《战地风云1》游戏机制是啥子 战地风云1英文名steam
摘要:
所有武器都有连射惩罚,但半自动很严重,目的是限制医疗兵中远距离射击,侦查兵只有开镜瞄着你(一定范围内)你才会看见反光,你不在敌方侦察兵视野内,是看不见反光的。
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所有武器都有连射惩罚,但半自动很严重,目的是限制医疗兵中远距离射击,侦查兵只有开镜瞄着你(一定范围内)你才会看见反光,你不在敌方侦察兵视野内,是看不见反光的。
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所有武器都有连射惩罚,但半自动很严重,目的是限制医疗兵中远距离射击,侦查兵只有开镜瞄着你(一定范围内)你才会看见反光,你不在敌方侦察兵视野内,是看不见反光的。 所有武器都有连射惩罚,但半自动很严重,目的是限制医疗兵中远距离射击,侦查兵只有开镜瞄着你(一定范围内)你才会看见反光,你不在敌方侦察兵视野内,是看不见反光的,对方朝你身板开火,你会受到火力压制,画面四周会变黑,枪械精准度会下降,高载弹枪械、防空炮、载具机枪、机炮等连续开火会过热,保证开火节奏,才能能最大化输出,当你被近战,刺刀冲锋或在载具里爆炸死亡不可救,或者你被爆炸物炸到墙里(空气墙外)救不到。 《战地风云1》游戏机制介绍 1、医疗兵半自动武器——连射惩罚 所有武器都有连射惩罚,但半自动很严重,目的是限制医疗兵中远距离射击,射击过快造成的散步叠加结合后座带来的散射,瞄准回复减半,不要猛猛一顿点 2、致死距离——侦察兵狙击枪在一定距离内打中身体一枪死,过近过远伤害会衰减,可查看武器介绍看致死距离是多少 3、侦查兵只有开镜瞄着你(一定范围内)你才会看见反光,瞄的不是你(横向范围远),换种说法就是你不在敌方侦察兵视野内,是看不见反光的。 特别大的反光不是枪,是圣沙蒙的探照灯 4、压制——对方朝你身板开火,你会受到火力压制,画面四周会变黑,枪械精准度会下降,准星飘动,更难控制,几秒后恢复 5、K弹——侦察兵装备,对载具造成伤害,超过150米会失效,对人伤害取决于使用的武器,不受致死距离的影响,对骑兵和精英兵造成伤害加成,打头没有伤害加成 6、脚架——带有脚架的武器,在你趴下,半身掩体靠着石头、铁丝网、木头堆、趴下的队友、弹药箱、沙袋等放起脚架后,武器射击会非常准,变成激光枪 7、过热——高载弹枪械、防空炮、载具机枪、机炮等连续开火会过热,保证开火节奏,才能能最大化输出 8、燃烧伤害——当你被燃烧弹,信号弹,地图火焰点燃,除了进入水中立刻灭火,移动速度越快伤害越高,不同姿态不同伤害,趴下<蹲走<奔跑 9、救援机制——当你被近战,刺刀冲锋或在载具里爆炸死亡不可救,或者你被爆炸物炸到墙里(空气墙外)救不到 一个人可以无限救,但救起短时间内不能被击杀 10、AT筒——突击兵的装备,命中身体主躯干可以秒杀所有步兵单位,包括精英兵,骑兵 11、烟雾弹——待在烟雾中可以消除标记 打迫击炮会地图显示,请封烟打迫击炮 12两名玩家刺刀冲锋,如果都已经完成判定,后手刺刀会赢 13、绊雷——侦察兵装备,绊雷的线朝向取决于你的视角朝向 14、反坦克手雷——碰到目标的碰撞体积就会立刻爆炸,它不仅作用于载具,也可以作用于定点武器,如果你贴着定点载具扔反坦克手雷,你会立刻被炸死(当然狙击手护盾迫击炮等放置物品也一样) 15、彩色灯泡——别称死亡彩虹,看见多色光证明你在敌方侦察兵致死范围内,在致死范围外是白色 16、掩体——你选择的掩体有的时候不能替你挡枪,例矮墙,砖墙,护栏,你会被穿透至死或爆炸伤害溅死(点名流血宴庭) 还可以让你利用掩体歪头,具体做法就是靠近墙边,你的枪会有一个斜着的动作,这个时候按右键就是歪头射击,露出身体范围很小,适合架枪使用 17、当你看见敌方的绊雷线时想躲已经来不及了,这是可以按蹲键进行滑铲,会被判定为走路,炸不死 18、爆炸减伤——趴下减伤10% 突击带双防爆技能 防爆背心+无坚不摧 支援带双防爆技能 防爆背心+坚韧不拔 爆炸物减伤10%+20%都可以硬吃一颗炸药 如果趴下可以再加10%减伤 减伤10%+20%+10% 共40% 19、毒气绊雷如果自己打爆不会有任何的标记提醒,敌方扣血也不会显示毒气图标 20、处决与近战判定——当你处于敌方背后,敌方趴下或敌方血量低于你的近战武器斩杀线会触发动画,会直接秒杀,包括精英兵 当你刚触发处决动画判定时被敌方打死,被处决的人并不会死 近战攻击时敌方跳跃,就算敌方血量低于你的斩杀线,敌方也不会受到任何伤害,也不会触发处决 21、你的医疗包/箱,弹药包/箱,会被对面使用,请你注意 22、枪械携带刺刀后,抬枪速度会变慢 23、支援兵的机枪前几发会很飘,当你持续扫射时会越来越准,你可以利用这个机制卡墙边,边扫墙边走出去,出去时全是精准的子弹 24、跳铲与滑铲身法 滑铲就是奔跑按蹲下(切换)使人物急刹车,达到滑铲的效果,下坡时使用效果极佳,会滑出更远的距离 跳铲就是在奔跑过程中跳跃并旋转视角按蹲下(切换),达到飞出秒趴下秒开枪的效果,转角使用效果极佳,敌人的视角里你是飞出来并且直接趴下的,很难跟枪 25、最重要的一点,按Q标记敌方,你和你的队友都能看见这个标记,不会按Q证明你不会玩战地 26、侦察兵密位——75.150.300 如果你用75密位打300米的敌人,子弹会落在准星的下方 如果你用300密位打75米的敌人,子弹会落在准星的上方 如何不调密位打不同位置的敌人,预判抬高降低准星 27、散弹枪——屏幕中间的准星有点问题,实际的准星要更小,10-A如果用准星的边缘喷到人有可能扣12血 28、突击兵的技能难以察觉——保存静止或缓慢移动可以触发技能,也就是说趴下,蹲下,趴着蹲着移动或站立不动,站立不动瞄准可以触发被动,当你处于走路和奔跑或射击是无法触发被动,技能无法使用 以上就是关于《战地1》游戏机制介绍的全部内容,希望能够有所帮助。更多相关攻略前往玩一玩查看。 更多《战地风云1》游戏机制是什么 游戏机制介绍相关问题 问题:《上古世纪》这防具特化什么狗机制 回答:这游戏到底如何 如果不错的话 我就入个黄金离线版10元钱 如果不好玩 就不打算入了 详情 > 问题:《星际online》各位对图里的机制持什么样的态度? 回答:这拍照水平,做不到仰视起码也得平视去拍啊,这种俯视的角度范冰冰也得让你拍成大妈 详情 > 问题:《战地ol》【求助】想换个游戏,求介绍 回答:内部拖别太在意 详情 > 问题:《战地ol》现在有类似战地风云ol的游戏了吗 回答:我可以带哪些武器?枪支 详情 > 问题:《战地ol》寻求大神推荐类似战地风云OL的FPS游戏 回答:胖鱼你苏卧龙了? 详情 > 战地风云1